以前は属性パワー増加の表記どおりだったのかもしれないが
いつの間にか全属性(%)増加になってたんだね
フェアリーの%増、装備の属性増と同じで、(基礎物理攻撃力)に(乗算する係数)である(属性%)を増加させるらしい
対人の抵抗減なり、EDだったり、闇-100だったり。とにかく抵抗減が乗れば強い
現在だと対人攻撃力増%自体は装備やACT6の教育で補えるわけで
基礎攻撃力が2000どころか3000以上になる現在ならアリなんだろう
対有利属性以外では、単純ダメージ増の巨大MOB特効、ダメージ増の効果が強いことに変わりはない